2Sep

심판이 올림픽 체조 점수를 결정하는 방법

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라이브 스트림을 보든 NBC 하이라이트를 보든 리우 올림픽 체조 해설은 실제로 흥미로운 정보를 제공하지 않았습니다. 그들은 당신이 직접 눈으로 본 누군가가 비틀거렸다는 것을 지적하거나 "와우, 열심히 움직여!"라고 말할 것입니다. 말할 것도 없이 그 움직임은 와우를 이끌어냅니다. 착지하는 것보다 체조 루틴에 더 많은 방법이 있습니다. 다음은 그들이 당신에게 말하지 않은 몇 가지 사실입니다:

1. 포인트 시스템은 실제로 의미가 있지만 완벽한 10은 완전히 다 쓴.체조 점수 루틴의 모든 기술과 조합의 점수 값을 합산하는 난이도 점수와 실행 점수의 두 가지 요소가 있습니다. 하다 10에서 시작하여 흔들리거나 넘어지는 것과 같은 실수에 대해 점수를 차감합니다. 난이도 점수는 기술적으로 제한이 없습니다. 예를 들어, 5.5의 난이도로 루틴을 수행하는 체조 선수가 9.1의 실행 점수를 얻은 경우 총점은 14.6. 따라서 체조 선수는 여전히 완벽한 10점을 기록할 수 있으며, 가장 높은 점수를 받을 때와 마찬가지로 여전히 드뭅니다. 점수 ~였다 10.

2. 벌칙은 실행 점수와 다릅니다. "중립적 공제"라고도 하며, 벌금은 총액에서 차감됩니다. (난이도 + 실행) 점수를 매기고, 점수 코드에 따라 관련이 없는 항목을 포함합니다. 한계를 벗어나거나 바닥에서 제한 시간을 초과하는 것과 같이 체조 선수가 일상에서 어떻게 보였는지 어려움 또는 빔.

우리는 그녀가 날 수 있다고 믿습니다!@gabrielledoug고르지 않은 막대에서 15.766을 기록했습니다. https://t.co/8UlQsUiW6Fhttps://t.co/Fezsnc9f9P

— #도쿄패럴림픽(@NBCOlympics) 2016년 8월 10일

3. 모든 기술은 다양한 포인트 가치가 있는 난이도로 그룹화됩니다., 그리고 체조 선수의 가장 높은 평가를 받은 8개의 기술은 그녀의 점수에 포함됩니다(따라서 9개의 기술을 가지고 있지만 가장 높은 평가를 받은 상위 8개의 기술 중 하나를 놓친 경우에도 점수를 잃게 됩니다). 예를 들어,

고르지 않은 막대에, A레벨 스킬은 0.1점, G레벨 스킬은 0.7점입니다(다른 이벤트의 스킬 레벨은 0.9, 즉 I 레벨까지 올라갈 수 있음).

4. 중요한 것은 기술만이 아니라 그것들을 결합하는 방법입니다. 특정 기술을 차례로 수행하면 체조 선수가 자동으로 획득 할 수 있습니다. 추가 0.1 또는 0.2 포인트. 이것이 해설자들이 "훌륭한 조합"과 같은 말을 듣는 이유입니다. 이는 체조 선수가 보너스 포인트를 획득한다는 의미입니다.

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5. 게임 포인트 시스템은 완전히 합법입니다. 미국 팀이 높은 점수를 받은 이유 중 하나는 Martha Karolyi가 점수 코드를 열심히 공부하기 때문입니다. NS 뉴요커 설명한다, 어떤 경우에는 체조 선수가 쉬운 동작을 완벽하게 수행하는 것보다 어려운 동작을 불완전하게 수행하여 더 많은 점수를 얻을 수 있으므로 그녀는 더 어려운 기술과 조합으로 루틴을 쌓을 것입니다. 너드 아웃하고 싶다면 포인트 코드를 읽을 수 있습니다. 여기.

6. 체조 선수가 동작을 발명하면, Simone Biles가 그랬던 것처럼, 국제체육관연맹 공식 난이도 점수를 부여해야 합니다. 경쟁에서 처음으로 성공적으로 수행할 때까지는 이동 이름이 지정되지 않지만 FIG는 미리 난이도 값을 부여해야 합니다. (바일스는 G레벨 스킬, 또는 0.7점입니다.)

7. Vault 점수는 가장 빠른 이벤트이기 때문에 일반적으로 가장 빠르게 발표되며 종종 가장 높은 것으로 보입니다., 따라서 가능한 공제가 더 적습니다. 일반적인 볼트는 약 7초가 소요되며, 짐터넷에 따르면, 플로어 루틴의 경우 90초와 반대입니다.

8. 체조 선수는 기구에서 떨어져도 벌칙을 받지 않고 숨을 쉴 수 있습니다. 특히, 고르지 않은 막대의 경우 30초, 빔의 경우 10초입니다. 그들은 또한 그들의 코치와 이야기 할 수 있습니다 이 기간에.

9. Simone Biles가 도마에서 만점을 받지 못하는 데에는 아주 작은 이유가 있습니다.그녀는 그녀의 발가락을 교차.

10. 그들의 레오타드는 말 그대로 좋아야 하고 그렇지 않으면 점수를 잃게 될 것입니다. 포인트 코드는 다음을 지정합니다., "올바른 낚시를 좋아하는 투명하지 않은 레오타드 또는 유니타드(다리가 엉덩이부터 발목까지의 전체 길이가 있는 원피스 레오타드). 우아한 디자인이어야 합니다." "우아함"으로 정확히 규정되는 것은 지정되지 않습니다.

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11. 레오타드라고 하면 아나운서는 모두 크리스탈에 대해 이야기합니다. NS. 시간, 하지만 그들은 레오타드의 더 멋진 부분에 대해 이야기하지 않습니다, 그들이 있다는 사실처럼 모든 체조 선수를 위한 맞춤 제작 속옷이 보이지 않도록 경기 전에 여러 개의 피팅을 요구하면 감점될 수 있습니다.

12. 공식 체조 선수 선서가 있습니다. 그것은 읽습니다:

나는 모든 체조 선수의 이름으로 다음 규칙을 존중하고 준수하여 세계 선수권 대회(또는 기타 공식 FIG 대회)에 참가할 것을 약속합니다. 스포츠맨십의 진정한 정신으로, 스포츠의 영광과 국가의 명예를 위해 도핑과 약물 없이 스포츠에 전념하여 그들을 다스리십시오. 체조 선수.

13. 모든 체조 선수의 루틴에서 유사한 요소를 많이 볼 수 있는 이유가 있습니다. 모든 루틴을 수행하려면 5가지 특정 기술 유형이 필요합니다. 예를 들어, 빔에, 모든 체조 선수는 빔 아래로 두세 번 뒤집기를 한 줄로 수행합니다. 요구 사항 중 하나는 최소 두 개의 "비행" 요소(즉, 뒤집기)가 있는 곡예 시리즈이기 때문입니다.

14. 플로어 루틴 동안의 음악은 단어를 가질 수 없습니다. 그래서인지 평소에 클래식 음악을 듣게 된 이유와 사용했던 브라질 체조 선수의 비욘세 노래 특히 흥미진진했다.

보는 내내 웃어준 사람은 또 누가 있을까요?
😄 = 우리가 보고 있다 @lzernandez02.https://t.co/8UlQsUiW6Fhttps://t.co/RvQTy2rvkw

— #도쿄패럴림픽(@NBCOlympics) 2016년 8월 10일

15. 체조 선수가 먼저 엉덩이에 도마를 쳤다면 — 그녀의 발에 서서 그녀의 엉덩이에 떨어지는 것과는 대조적으로 — 그녀는 0을 얻을 것이다.

16. Simone은 오른손잡이이지만 그녀는 왼쪽으로 트위스트합니다. 그녀는 GymCastic에 이것은 기본적으로 체조 선수가 플립을 하기 위해 뒤로 시작하지만 공중에서 회전하는 아라비아 사람을 빔에서 가장 배우기 무서운 기술로 만들었습니다.

17. Amanar는 가장 어려운 볼트 중 하나이기 때문에 계속해서 Amanar에 대해 듣게 됩니다. 그래서 많은 체조 선수가 Rio에서 잘할 수 있다는 사실이 BFD입니다. 그것은 Yurchenko 도마 제품군 중 하나입니다. 즉, 체조 선수가 스프링보드에서 라운드오프를 하고, 도마에 백 핸드스프링을 수행한 다음 뒤집습니다. (짐터넷은 위대한 차트 난이도 값이 있는 모든 종류의 볼트.) Amanar에서 플립은 2 1/2 트위스트가 있는 레이아웃 백플립입니다. 다음은 시드니 올림픽에서 그것을 발명한 사람입니다.

18. Simone Biles는 그녀가 Amanar, Produnova보다 더 어려운 볼트를 하지 않는 유일한 이유라고 말합니다., 그녀가 있기 때문입니다 죽지 않으려고, 그래서.

에서:코스모폴리탄 미국