2Sep

11 좀비 2 Milo Manheim, Meg Donnelly 및 Ariel Martin의 사실

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같지 않은 키스신 촬영중 기묘한 것들, Zeddison smooch at the Prawn(일명 Seabrook 버전의 무도회) 일회성 거래가 아니었다. Meg에 따르면 그녀와 Milo는 촬영 중 적어도 8번은 입술을 맞췄을 것입니다.

"한번은 내 코가 약간 눌렸고, 또 다른 때는 그의 얼굴이 내 코를 덮고 있었습니다."라고 Meg가 말했습니다. "완벽하게 정렬되어야 했습니다. 정말 재미 있었다. 웃기다"고 입맞춤을 한 뒤 배우들과 스태프들이 장난스럽게 환호와 박수를 보냈다.

고맙게도 Milo가 그녀의 BFF이고 오디션에서 만난 이후로 Meg에게 그 장면을 촬영하는 것이 이상하게 느껴지지 않았습니다. 그녀는 그에게 완전히 편안함을 느꼈습니다.

배우들은 모든 것을 촬영할 시간이 없었습니다. 좀비 2 마지막 키스신까지 이어집니다. 대신 기본적으로 생산이 시작될 때 바로 뛰어들었습니다. (대부분의 영화는 시간 순서대로 촬영하지 않는다.) "촬영 첫 주말처럼 촬영했다. 그래서 마지막 장면 같지 않았다. 우리는 단지 일종의... 그것을 끝내고 우리는 좋습니다."

모든 댄스 곡이 분명히 안무된 반면 Milo와 Ariel은 각각의 좀비와 늑대인간이 주요 동작에서 어떻게 약간 벗어날 수 있는지에 주목했습니다.

"우리 모두가 함께 하고 있는 것처럼 보일 수 있지만 [그것은] 동기화되지만, 모든 사람은 자신의 종류가 있습니다. 변형"이라고 Milo는 말했습니다. 개별 춤 동작이 괴물의 유형(일명, 좀비 대 늑대 인간).

"Do It Like Zombies Do"의 댄스 시퀀스를 다시 보면 그가 의미하는 바를 알 수 있습니다.

우리가 Ariel에게 그것에 대해 물었을 때, 그녀는 그들이 어떻게 [그들의] 성격 때문에 [그들의] 팔을 [그들이] 원하는 곳으로 [그들의] 팔을 던질 수 있고 [그들의] 원하는 대로 [그들의] 다리를 [그들의] 던질 수 있었던 방법을 설명했습니다.

큰 프로젝트에 참여하는 것은 신경을 곤두세울 수 있지만 두번째 주요 디즈니 채널 프랜차이즈의 영화는 정말 불안 수준을 높일 수 있습니다. 당연히 Ariel은 약간 불안했고, 무엇보다도 토론토(첫 번째 영화도 촬영된 곳)에서 리허설을 하기 위해 3일이나 늦었습니다.

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Ariel은 Ariel이 캐나다에 도착했을 때 Meg가 자신을 환영하기 위해 그녀에게 문자를 보낸 방법을 언급하면서 "제가 그곳에 도착한 첫날을 기억하고 다음날 리허설을 했습니다. 이것이 Ariel의 신경을 진정시키는 데 도움이 되었습니다.

다음날 아리엘이 출근했을 때 메그와 마주쳤습니다. 챈들러 키니 (윌라), 그리고 피어스 조자 (Wyatt), 그녀가 놓친 안무를 배우는 데 모두 도움이되었습니다.

"그 후, 우리는 다음날 게임의 밤을 가졌습니다. 그래서 우리 모두는 정말 가족처럼 느껴졌습니다." Ariel이 말했습니다. "Meg와 Milo 그리고 첫 번째 영화의 모든 사람들은 평소에는 그렇게 편안하지 않을 공간에서 우리가 편안함을 느낄 수 있도록 최선을 다했습니다. 너무 잘 어울려서 춤과 노래, 연기를 함께 하기가 훨씬 수월했다"고 말했다.

4늑대인간은 외모를 디자인할 때 예술적 자유를 누렸습니다...

처음에는 좀비 영화에서 Milo는 좀비를 연기하는 배우들이 어떻게 캐릭터의 외모와 스타일을 커스터마이징할 수 있었는지 공유했습니다. 반면 인간을 연기하는 배우는 할 수 없었습니다(좀비는 모두 독특하지만 인간은 더 균일하기 때문입니다).

을위한 좀비 2, 이것은 늑대 인간을 연기하는 배우들에게도 마찬가지였습니다. Ariel은 각 늑대인간이 특정 아이템을 착용해야 하는 방법을 설명했지만, 그 다음에는 그것이 그들의 캐릭터를 대표하는 한 약간의 감각을 조정하고 추가할 수 있었습니다.

Wynter는 기발하고 자신의 드럼 비트에 맞춰 가기 때문에 Ariel은 드럼에 스파이크를 추가하는 아이디어를 생각해 냈습니다. 그녀의 신발, 그리고 주위에 다른 늑대 인간이 없는 인조 모피가 많은 큰 팔찌 입었다.

Ariel은 또한 Willa가 무리의 권한을 부여하는 리더였기 때문에 Chandler가 "그녀의 다리를 감싸는 아이디어를 가지고 있었다"고 언급했습니다.

모든 늑대 인간이 자신의 월장석을 가지고 있지만, 그들 중 누구도 똑같이 보이지 않는다는 점에 주목하는 것도 중요합니다. 모두 다른 모양과 색상입니다. 그래서 모두가 자신의 캐릭터를 안팎으로 만들 수 있었습니다.

늑대인간이 된다는 것은 밤에 커밍아웃하는 것을 의미하기 때문에 대부분의 사람들이 잠자리에 드는 시간에 주요 장면을 여러 출연진이 촬영해야 했습니다. Ariel은 TV에서 콘텐츠를 볼 때 특정 순간이 영화, 실제로는 몇 시간이 걸렸지만 화면에 보이는 장면이 10초 정도에 불과하더라도 긴.

그리고 때로는 출연진이 꼭 거기에 갈 필요가 없더라도 밤새도록 어울리곤 했습니다. 괴물이 Seabrook에게 Prawn에 참석하도록 강요하는 장면에서 Meg는 그 장면에 없었지만 그녀는 트레버 토르지만(버키)의 마지막 촬영날.

"나는 '좋아, 나는 이것을 위해 머물고 싶다'라고 생각했고, 우리가 게임을 하는 내내. 그날 밤은 너무 즐거웠다. 그것은 물가에있었습니다... 밤에 너무 예뻤습니다."라고 Meg가 말했습니다.

2018년 세븐틴이 마일로와 처음 대화를 나눴을 때 좀비, 우리는 Zed와 Zoey의 배경이 무엇인지 알고 싶어 했습니다(킹스턴 포스터) 엄마. 우리는 그들의 아빠를 만나지만 그들의 엄마에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 그리고 분명히 촬영하는 동안에도 그랬습니다. 좀비 2.

Milo는 출연진이 촬영장에서 우연히 그것에 대해 이야기했음을 인정했지만 어느 영화에서도 그녀에 대한 언급이 없습니다. "세 번째를 만든다면 그것이 플롯 포인트가 될 것입니다."라고 그는 말했습니다.

Milo가 Zed의 엄마를 잠재적으로 만나는 것을 포기하는 동안 좀비 3 플롯 포인트, 메그와 아리엘은 각자의 아이디어를 가지고 있었습니다.

그들은 뱀파이어, 인어, 외계인과 같은 새로운 생물이 기이한 마을 Seabrook에 합류하는 것을 보고 싶어합니다. 영화의 미스터리한 결말을 바탕으로 외계인이 가장 이치에 맞는 것 같다. 그냥.

Ariel은 "세 번째 게임에서는 모든 사람을 데려와야 한다고 생각합니다."라고 말했고 Meg는 모든 신화적 생물이 진짜라는 농담을 했습니다. "우리는 모두를 받아들입니다!"

9으스스한 늑대 인간의 눈 효과는 놀랍게도 특수 콘택트 렌즈를 포함하지 않았습니다.

늑대 인간은 위협을 느끼면 공격 모드로 전환되고 눈이 밝아지고 강렬해집니다. 멋진 모양이지만 특수 시각 효과로 후반 작업에서 완전히 수행된 모양입니다.

배우들은 효과를 높이기 위해 콘택트 렌즈를 착용할 필요가 없었지만 Ariel은 그녀의 캐릭터가 영화 내내 더 아팠던 그녀는 문스톤의 힘이 약해져서 더 잘 보이기 위해 창백한 화장을 해야 했다. 부분. 좀비는 언데드 등 다양한 존재이기 때문에 좀비의 메이크업과 비슷합니다.

첫 번째 영화와 마찬가지로, 좀비 2 리허설 기간은 4주였습니다. 완벽한 춤 동작을 익히는 데는 시간이 걸립니다!

영화를 만드는 동안 출연진은 많은 게임의 밤을 보냈습니다. 산포, 연락처, 마피아 및 바나나그램. 분명히 바나나 그램이 가장 좋아했고 Milo는 인정했습니다. 제임스 고드프리 (Bonzo)가 최고였습니다. 기본적으로 자신만의 좀비 횡설수설을 구사하는 캐릭터를 연기하는 배우가 워드 게임에서 굉장하다는 점이 흥미롭다!

출연진들은 1회 촬영 때처럼 댄스 파티와 풀파티도 펼쳤다. 솔직히 촬영은 총체적 난국이었던 것 같다.

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