1Sep

Що таке теорія Піксара?

instagram viewer

Сімнадцять вибирає продукти, які, на нашу думку, вам сподобаються найбільше. Ми можемо заробляти комісію за посиланнями на цій сторінці.

Ви коли -небудь помічали маленькі великодні яйця, які Піксар кладе у свої фільми? Швидше за все, ви, можливо, помічали тут і там деякі речі, які є зворотними дзвінками до їх минулих фільмів або натяками на те, над чим вони працюють далі. Хоча люди можуть просто відкинути це як маленькі приховані перлини у фільмах, насправді існує одна теорія, яка об’єднує всі ці фільми у спільний Всесвіт.

*Оповіщення про спойлер для всіх фільмів Disney Pixar!*

Хоча Всесвіт Pixar не доведено, що він насправді пов'язаний, Джон Негроні створив досить цікаву теорію, яка показує, чому і як вони є частиною одного світу. Теорія Джона змінює порядок фільмів від дати виходу до фактичного хронологічного порядку і показує, як відьма з Хороброго насправді пов'язує все разом.

Теорія починається з Добро Динозавр, який показує, що динозаври та інші тварини насправді досить винахідливі, коли залишаються самі без людей. Хоча динозаври не виживають через брак ресурсів, люди це роблять, і вони також незабаром відкривають магію.

click fraud protection

Це продовжує теорію включенням Хоробрий, яка вводить відьму та магію у Всесвіт. Так само, як і в Хороший динозавр, тварини здатні рухатися і робити речі без допомоги людей, хоча зараз вони більш просунуті за допомогою магії. Однак Негроні каже, що навіть після того, як магія зникла, тварини зрештою навчаються робити все самостійно з плином років.

Пригодницька гра, Анімація, Мистецтво,

ПіксарДісней

Пізніше ми побачимо в Вгору, Рататуй, і В пошуках Немощо тварини більш ніж здатні робити певні речі самостійно, включаючи спілкування один з одним, пошук їжі та заняття, такі як приготування їжі, кидання каменів та використання медичних знань.

Однак люди починають дізнаватися, що з кожним поколінням тварини стають все розумнішими та розумнішими, тому вони вирішують спробувати боротися проти них за допомогою штучного інтелекту. Основною компанією, яка протистоїть цьому, є компанія BuynLarge (BnL), та сама компанія, яку можна побачити у кількох фільмах Pixar.

Неймовірні, що відбувається у 1960 -х роках, бачить, що технологія розвивається як ніколи, і Syndrome показує, що він використовував штучний інтелект для створення роботів, але вони пішли нанівець. Він також каже, що тип сили, який він використовує для їх створення, називається енергією нульової точки, яка походить від людських емоцій і може бути знайдена в довжинах хвиль. Навиворітта Monsters Inc.. довести, що емоції можуть бути потужним енергетичним інструментом.

На цьому етапі через багато років в Іграшкова історія, іграшки тепер можуть використати цю енергію, щоб ожити. Однак вони втомилися від того, щоб їх викидали власники, тому вони починають власні бунти проти людей. У той же час тварини також піднімаються вгору і хворіють і втомлюються від того, що люди йдуть проти них.

Комп'ютерна гра, Розваги, Гра, Ігри, Скріншот, Грунт, Дозвілля, Анімація, Рольова гра для кількох користувачів,

ПіксарДісней

Це переходить до Wall-E де видно, що BnL захопила планету і спричинила перенаселення та забруднення. Тоді люди змушені піти, але вони все ще перебувають під контролем BnL, який використовує свою енергію для живлення ШІ та інших форм життя. Насправді, Негроні стверджує, що за корпорацією BnL дійсно стоїть ШІ. Це також впливає на тварин, а це означає, що вони майже повністю знищені.

Оскільки люди все -таки не повертаються на Землю, а штучний інтелект має офіційний контроль над їхньою енергією, на Землі життя повертається до нормального стану, коли тепер машини беруть на себе. Це включає Автомобілі, де ми бачимо, як машини (автомобілі) йдуть своїм життям. Однак тепер, коли люди пішли з планети, вони більше не можуть використовувати цю енергію і не можуть це робити віддалено, тому вони також вимирають.

Тепер це повертається до Wall-E, через багато років, де ми бачимо, що ШІ зробив навмисний вибір, щоб ігнорувати той факт, що люди можуть повернутися на землю. Але за допомогою Wall-E та Eve люди повертаються назад, що допомагає решті екосистеми. Однак деяким тваринам, особливо комахам, вдалося вижити весь цей час, і зараз вони продовжують еволюцію, яка йде далі Життя жучка, що показує їх як розвинену цивілізацію.

Комп'ютерна гра, Мультфільм, Мультфільм, Пригодницька гра, Ігри, Анімація, Скріншот, Світ, Вигаданий персонаж, Художня література,

ПіксарДісней

Зрештою, тварини стають могутніми і захоплюють землю від людей і таким чином стають монстрами, яких ми всі знаємо і любимо Monsters Inc.. Однак вони знають, що їм потрібні людські емоції, щоб вижити, тому вони використовують технології, щоб подорожувати назад у часі і використовувати свої крики (а пізніше сміх) для отримання енергії.

Однак Саллі та Бу закінчують зв’язок, і вона йде, намагаючись знайти спосіб повернутися до нього. Це призводить до того, що вона стає відьмою Хоробрий, де вона використовує свою нововиявлену магію, щоб спробувати подорожувати в часі у пошуках Саллі.

Оскільки люди з часом зникають, монстри можуть не вижити набагато довше, а це означає, що відьма повинна повернутися в минуле і попередити когось.

Негроні досі не пояснив, як подобаються новіші фільми Кокота Історія іграшок 4 вписуються, але ми впевнені, що вони десь тут підходять. До тих пір, припустімо, нам просто доведеться переглянути всі наші улюблені фільми Disney Pixar, щоб побачити, як ця теорія розкриється для нас самих.

insta viewer