2Sep
Șaptesprezece aleg produse care credem că vă vor plăcea cel mai mult. Putem câștiga comision de pe linkurile de pe această pagină.
- The Momo Challenge este primul „joc” social unde adolescenții pot opta pentru a primi mesaje amenințătoare de la un personaj înfiorător pe nume Momo.
- Provocarea ar fi fost legată de mai multe sinucideri ale adolescenților, ceea ce i-a alarmat pe părinți.
- Unele puncte de vânzare susțin că Provocarea Momo este o farsă.
Șansele sunt că sunteți conștient de provocarea Momo până acum. Poate că ați optat pentru primirea de mesaje ciudate de la Momo însăși sau părinții dvs. v-au avertizat despre „jocul” viral care, presupus, ar fi luat internetul de asalt.
Asa de... este posibil ca întreaga situație Momo să se fi încheiat cu adevărat?
Ei bine, mulți oameni susțin că nu a început niciodată cu adevărat și că jocul a fost de fapt doar o păcăleală în care posturile de știri locale s-au hrănit pentru a-i speria pe părinți și pentru a-i ridica vederi. Aceste tendințe fac „parte dintr-o panică morală, alimentată de temerile părinților de a dori să știe ce au copiii lor sunt până la capăt ", Benjamin Radford, folclorist și cercetător la Comitetul pentru anchetă sceptică, a spus
Rolling Stone. Pe scurt: Provocarea Momo este ceea ce se întâmplă atunci când Internetul ia o idee și rulează cu ea.Totul a început cu Momo însăși, doamna de pui cu ochi de bug și rânjitoare care cu siguranță vă bântuie hrana socială. Nu este o imagine mediatizată a unei persoane sau o creație CGI realizată de vreun Redditor. Ea este de fapt o sculptură creată de artistul Keisuke Aisawa pentru compania japoneză de efecte speciale Link Factory. Imaginile cu Momo au început să circule pentru prima dată în 2016 de către oamenii care ar fi vizitat compania și vor fi speriați de femeia mare, ciudată de păsări pe care o aveau expusă.
Apoi, în 2018, provocarea Momo a apărut pe primul loc când era un copil de 12 ani Fata argentiniană ar fi murit prin sinucidere din cauza „jocului Momo” la care se jucase. Autoritățile din Buenos Aires nu au confirmat niciodată dacă sinuciderea fetei a fost sau nu legată de jocul online.
Alte rapoarte din India și Columbia au început să pătrundă despre adolescenți care se presupun că se sinucideau din cauza implicării lor în joc.
Știrile despre provocarea amenințătoare au continuat până în 2019, după ce a spus Free Hess, o mamă din Florida CNN că a văzut videoclipuri pe YouTube și YouTube Kids care le-au oferit copiilor instrucțiuni despre cum să se sinucidă.
„Mă enervează, mă întristează și mă frustrează”, a spus Hess CNN pe 25 februarie. „Sunt pediatru și văd tot mai mulți copii care vin cu auto-vătămare și tentative de sinucidere. Nu mă îndoiesc că media socială și lucruri de genul acesta contribuie ".
Dar lucrul dificil despre toate acestea este: o provocare poate determina într-adevăr pe cineva să facă ceva de genul să-și ia viața? ConformAtlanticul, baza acestei păcăleli provine din faptul că părinții se tem de tehnologie și de efectul pe care ar putea să-l aibă asupra copiilor lor. Ei au scris: „Părinții s-au simțit întotdeauna lipsiți de contact cu generațiile mai tinere, dar smartphone-urile au lărgit aparent golful. Potrivit lui, șaizeci la sută dintre adolescenți au creat conturi pentru aplicații sau site-uri de socializare, fără știrea părinților lor un studiu din 2016 realizat de National Cyber Security Alliance. Și doar 13% dintre adolescenți credeau că părinții lor „au înțeles gradul de utilizare a internetului”. Acel decalaj în înțelegere a permis acestui tip foarte specific de dezinformare să înflorească. "
Acum că s-a dat mai multă lumină asupra provocării, oamenii se întreabă dacă s-a terminat cu adevărat.