2Sep
Seventeen kiest producten waarvan we denken dat je ze het meest zult waarderen. We kunnen commissie verdienen via de links op deze pagina.
- De Momo Challenge is een social-first "game" waar tieners ervoor kunnen kiezen om bedreigende berichten te ontvangen van een griezelig personage genaamd Momo.
- De uitdaging is naar verluidt in verband gebracht met verschillende zelfmoorden onder tieners, wat ouders heeft gealarmeerd.
- Sommige verkooppunten beweren dat de Momo Challenge is een hoax.
De kans is groot dat je inmiddels goed op de hoogte bent van de Momo Challenge. Misschien heb je ervoor gekozen om rare berichten van Momo zelf te ontvangen of hebben je ouders je gewaarschuwd voor het virale "spel" dat naar verluidt het internet stormenderhand heeft veroverd.
Dus... is het mogelijk dat deze hele Momo-situatie echt voorbij is?
Nou, veel mensen beweren dat het nooit echt is begonnen en dat de game was eigenlijk gewoon een hoax die lokale nieuwszenders gebruikten om ouders bang te maken en de keer bekeken. Deze trends maken deel uit van een morele paniek, aangewakkerd door de angst van ouders om te willen weten wat hun kinderen zijn van plan zijn,” Benjamin Radford, een folklorist en onderzoeker bij de Committee for Skeptic Inquiry, vertelde
Rollende steen. Kortom: de Momo Challenge is wat er gebeurt als internet een idee oppakt en ermee aan de slag gaat.Het begon allemaal met Momo zelf, de grauwe, grijnzende kippendame die zeker je sociale feed heeft achtervolgd. Ze is geen gemanipuleerde afbeelding van een persoon of een CGI-creatie gemaakt door een Redditor. Ze is eigenlijk een sculptuur gemaakt door de kunstenaar Keisuke Aisawa voor het Japanse bedrijf voor speciale effecten Link Factory. Beelden van Momo begonnen voor het eerst te circuleren in 2016 door mensen die het bedrijf zouden bezoeken en in paniek raakten door de grote, vreemde vogelvrouw die ze te zien hadden.
Toen, in 2018, haalde de Momo-uitdaging de krantenkoppen toen een 12-jarige Een Argentijns meisje stierf naar verluidt door zelfmoord vanwege het "Momo-spel" dat ze speelde. De autoriteiten in Buenos Aires hebben nooit bevestigd of de zelfmoord van het meisje daadwerkelijk verband hield met de online game.
Andere rapporten van India en Colombia begonnen binnen te druppelen over tieners die naar verluidt zelfmoord zouden plegen vanwege hun betrokkenheid bij het spel.
Het nieuws over de dreigende uitdaging ging door in 2019 nadat Free Hess, een moeder uit Florida, vertelde CNN dat ze video's op YouTube en YouTube Kids zag die kinderen instructies gaven om zelfmoord te plegen.
"Het maakt me boos en verdrietig en gefrustreerd," vertelde Hess aan CNN op 25 februari. "Ik ben kinderarts en ik zie steeds meer kinderen binnenkomen met zelfbeschadiging en zelfmoordpogingen. Ik twijfel er niet aan dat sociale media en dit soort dingen hieraan bijdragen."
Maar het lastige van dit alles is: kan een uitdaging iemand echt iets laten doen als zelfmoord plegen? VolgensDe Atlantische Oceaan, komt de basis van deze hoax voort uit ouders die bang zijn voor technologie en het effect dat dit op hun kinderen kan hebben. Ze schreven: "Ouders hebben altijd het gevoel gehad geen contact te hebben met jongere generaties, maar smartphones hebben die kloof schijnbaar vergroot. Zestig procent van de tieners heeft accounts voor apps of sociale-mediasites gemaakt zonder medeweten van hun ouders, volgens een onderzoek uit 2016 van de National Cyber Security Alliance. En slechts 13 procent van de tieners geloofde dat hun ouders "de omvang van hun internetgebruik begrepen". Die lacune in begrip heeft ervoor gezorgd dat deze zeer specifieke vorm van verkeerde informatie tot bloei is gekomen."
Nu er meer licht is geworpen op de uitdaging, vragen mensen zich af of het echt voorbij is.