1Sep

Kas yra „Pixar“ teorija?

instagram viewer

Septyniolika renkasi produktus, kurie, mūsų manymu, jums patiks labiausiai. Mes galime uždirbti komisinius iš šio puslapio nuorodų.

Ar kada pastebėjote mažus Velykų kiaušinius, kuriuos „Pixar“ deda į savo filmus? Tikėtina, kad čia ir ten pastebėjote kai kuriuos dalykus, kurie atšaukia jų praeities filmus ar užuominas apie tai, ką jie toliau dirba. Nors žmonės gali tiesiog ištrinti juos kaip tik mažus paslėptus brangakmenius filmuose, iš tikrųjų egzistuoja viena teorija, kuri sujungia visus šiuos filmus į bendrą visatą.

*Spoilerio įspėjimas visiems „Disney Pixar“ filmams!*

Nors nebuvo įrodyta, kad „Pixar Universe“ iš tikrųjų yra prijungtas, Jonas Negroni sukūrė gana įdomią teoriją, parodančią, kodėl ir kaip jie yra to paties pasaulio dalis. Jono teorija keičia filmų tvarką nuo išleidimo datos iki faktinės chronologinės tvarkos ir parodo, kaip ragana iš „Brave“ iš tikrųjų viską susieja.

Teorija prasideda nuo Geras Dinozauras, o tai rodo, kad dinozaurai ir kiti gyvūnai iš tikrųjų yra gana išradingi, kai lieka vieni be žmonių. Nors dinozaurai neišgyvena dėl išteklių trūkumo, žmonės tai daro ir netrukus atranda magiją.

Tai tęsia teoriją įtraukdama Drąsus, kuri supažindina su ragana ir magija visatoje. Visai kaip viduje Geras dinozauras, gyvūnai sugeba judėti ir daryti dalykus be žmonių pagalbos, nors dabar jie yra labiau pažengę naudojant naudojimo magiją. Tačiau Negroni sako, kad net ir pasibaigus magijai gyvūnai ilgainiui išmoksta viską daryti patys.

Nuotykių žaidimas, animacija, menas,

„Pixar“„Disney“

Vėliau pamatome Aukštyn, Troškinys, ir Žuviukas Nemokad gyvūnai daugiau nei sugeba savarankiškai atlikti tam tikrus dalykus, įskaitant bendravimą tarpusavyje, maisto paiešką ir tokius dalykus kaip maisto gaminimas, mėtymas akmenimis ir medicinos žinių naudojimas.

Tačiau žmonės pradeda mokytis, kad su kiekviena karta gyvūnai tampa vis protingesni ir protingesni, todėl jie nusprendžia pabandyti kovoti su jais pasitelkdami dirbtinį intelektą. Pagrindinė kompanija, prieštaraujanti tam, yra „BuynLarge“ (BnL), ta pati kompanija, matoma keliuose „Pixar“ filmuose.

Neįtikėtini, kuris vyksta praėjusio amžiaus septintajame dešimtmetyje, mato, kad technologijos vystosi labiau nei bet kada, o sindromas atskleidžia, kad jis panaudojo dirbtinį intelektą robotams kurti, tačiau jie išnyko. Jis taip pat sako, kad jėga, kurią jis naudoja kurdamas, vadinama nulinio taško energija, kuri kyla iš žmogaus emocijų ir gali būti randama bangų ilgiuose. Išvirkščiasir „Monsters Inc.“. įrodyti, kad emocijos gali būti galingas energijos įrankis.

Šiuo metu, po daugelio metų Žaislų istorija, žaislai dabar gali panaudoti šią energiją, kad atgytų. Tačiau jie serga ir yra pavargę nuo savininkų išmetimo, todėl jie pradeda savo maištus prieš žmones. Tuo pačiu metu gyvūnai taip pat kyla ir pradeda sirgti ir pavargsta nuo žmonių, kurie eina prieš juos.

Kompiuterinis žaidimas, Pramogos, Žaisti, Žaidimai, Ekrano kopija, Dirvožemis, Laisvalaikis, Animacija, Masinis kelių žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas,

„Pixar“„Disney“

Tai pereina į Siena-E ten matyti, kad BnL užvaldė planetą ir sukėlė gyventojų perteklių ir taršą. Tada žmonės yra priversti pasitraukti, tačiau jie vis dar yra kontroliuojami BnL, kurie savo energiją naudoja AI ir kitų gyvybės formų valdymui. Tiesą sakant, Negroni teigia, kad dirbtinis intelektas yra „BnL“ korporacijos pagrindas. Tai taip pat turi įtakos gyvūnams, o tai reiškia, kad jie beveik visiškai sunaikinti.

Kadangi žmonės negrįžta į žemę, o dirbtinis intelektas oficialiai kontroliuoja savo energiją, grįžus į žemę, gyvenimas grįžta į normalią būseną, o dabar mašinos ima viršų. Tai įtraukia Automobiliai, kur matome mašinas (automobilius), einančius savo gyvenimą. Tačiau dabar, kai žmonės pasitraukė iš planetos, jie nebegali panaudoti šios energijos ir negali to padaryti nuotoliniu būdu, todėl jie taip pat baigia mirti.

Tai dabar grįžta prie Siena-E, po daugelio metų, kai matome, kad AI padarė sąmoningą pasirinkimą ignoruoti faktą, kad žmonės gali grįžti į žemę. Tačiau, padedant „Wall-E“ ir „Eve“, žmonės sugrįžta, o tai padeda likusiai ekosistemai. Tačiau kai kurie gyvūnai, ypač vabzdžiai, sugebėjo išgyventi visą šį laiką ir dabar toliau vystosi evoliucijoje. Vabalo gyvenimas, o tai rodo juos kaip pažangią civilizaciją.

Kompiuterinis žaidimas, animacinis filmas, animacinis filmas, nuotykių žaidimas, žaidimai, animacija, ekrano kopija, pasaulis, išgalvotas personažas, grožinė literatūra,

„Pixar“„Disney“

Galų gale gyvūnai tampa galingi ir perima žemę iš žmonių ir taip tampa monstrais, kuriuos visi žinome ir mylime „Monsters Inc.“. Tačiau jie žino, kad jiems išgyventi reikia žmogiškų emocijų, todėl jie naudojasi technologijomis, kad galėtų keliauti laiku ir panaudoti savo riksmus (o vėliau ir juoką), kad gautų energijos.

Tačiau Sulley ir Boo galiausiai užmezga ryšį, ir ji bando rasti būdą, kaip su juo grįžti. Tai baigiasi tuo, kad ji tampa ragana Drąsus, kur ji naudoja savo naujai atrastą magiją ir bando keliauti laiku, ieškodama Sulley.

Kadangi žmonės ilgainiui išnyksta, pabaisos gali neišgyventi daug ilgiau, o tai reiškia, kad ragana turi grįžti laiku ir ką nors įspėti.

Negroni vis dar nepaaiškino, kaip patinka naujesni filmai Cocoir Žaislų istorija 4 tinka, bet esame tikri, kad jie čia kažkur tinka. Iki tol spėkime, kad turėsime iš naujo žiūrėti visus mėgstamus „Disney Pixar“ filmus, kad pamatytume šią teoriją.