1Sep

Što je Pixar teorija?

instagram viewer

Sedamnaest odabire proizvode za koje mislimo da će vam se najviše svidjeti. Na vezama na ovoj stranici možemo zaraditi proviziju.

Jeste li ikada primijetili mala uskršnja jaja koja Pixar stavlja u svoje filmove? Velike su šanse da ste tu i tamo mogli primijetiti neke stvari koje predstavljaju povratne pozive na njihove prošle filmove ili nagovještaje na čemu rade sljedeće. Iako bi ih ljudi mogli samo otresti kao male skrivene dragulje u filmovima, postoji zapravo jedna teorija koja spaja sve te filmove u zajednički univerzum.

*Upozorenje o spojleru za sve Disney Pixar filmove!*

Iako nije dokazano da je svemir Pixar povezan, Jon Negroni stvorio je prilično zanimljivu teoriju koja pokazuje zašto i kako su dio istog svijeta. Jonova teorija mijenja redoslijed filmova od datuma izlaska u stvarni kronološki redoslijed i pokazuje kako vještica iz Hrabrog zapravo sve povezuje.

Teorija počinje sa Dobro Dinosaur, što pokazuje da su dinosauri i druge životinje zapravo prilično snalažljive kad ostanu same bez ljudi. Dok dinosauri ne uspijevaju preživjeti zbog nedostatka resursa, ljudi to čine, a uskoro otkrivaju i magiju.

click fraud protection

Time se nastavlja teorija uključivanjem Hrabar, koja uvodi vješticu i magiju u svemir. Baš kao u Dobri dinosaurus, životinje se mogu kretati i raditi bez pomoći ljudi, iako su sada naprednije pomoću čarolije. Međutim, Negroni kaže da čak i nakon što čarolija nestane, životinje na kraju nauče kako sve raditi same kako godine prolaze.

Avanturistička igra, animacija, umjetnost,

PixarDisney

Kasnije vidimo u Gore, Ratatouille, i Potraga za Nemomda su životinje više nego sposobne učiniti određene stvari same, uključujući međusobnu komunikaciju, pronalaženje hrane i obavljanje stvari poput kuhanja, bacanja kamenja i korištenja medicinskog znanja.

Međutim, ljudi počinju učiti da su životinje svakim naraštajem sve pametnije i pametnije, pa se odlučuju pokušati boriti protiv njih pomoću umjetne inteligencije. Glavna kompanija koja se tome protivi je BuynLarge (BnL), ista tvrtka koja se može vidjeti u nekoliko Pixar filmova.

Nevjerojatni, koji se događa 1960 -ih, vidi kako se tehnologija razvija više nego ikad, a Syndrome otkriva da je on koristio AI za stvaranje robota, ali oni su se pogoršali. Također kaže da se vrsta moći koju koristi za njihovo stvaranje naziva Energija nulte točke, koja potječe od ljudskih emocija i može se naći u valnim duljinama. Iznutra prema vani Čudovišta Inc. dokazati da emocije mogu biti snažan energetski alat.

U ovom trenutku, mnogo godina kasnije u Priča o igračkama, igračke sada mogu iskoristiti ovu energiju da oživi. Međutim, dosadilo im je što ih vlasnici bacaju pa sami pokreću pobune protiv ljudi. U isto vrijeme i životinje se dižu i postaju bolesne i umorne od toga da im ljudi idu protiv.

Pc igra, zabava, igra, igre, snimka zaslona, ​​tlo, slobodno vrijeme, animacija, mrežna igra uloga za više igrača,

PixarDisney

Ovo preskače na Wall-E gdje se vidi da je BnL preuzeo planet i uzrokovao prenapučenost i zagađenje. Ljudi su tada prisiljeni otići, ali su i dalje pod kontrolom BnL -a, koji svoju energiju koristi za napajanje umjetne inteligencije i drugih oblika života. Zapravo, Negroni navodi kako AI zapravo stoje iza korporacije BnL. Na to utječu i životinje, što znači da su gotovo potpuno izbrisane.

Budući da se ljudi na kraju ne vraćaju na zemlju, a umjetna inteligencija ima službenu kontrolu nad njihovom energijom, na Zemlji se život vraća u normalu sa sadašnjim strojevima koji preuzimaju kontrolu. Ovo uključuje Automobili, gdje vidimo strojeve (automobile) koji se bave njihovim životima. Međutim, sada kad su ljudi nestali sa planeta, oni više nemaju načina iskoristiti ovu energiju i ne mogu to učiniti na daljinu, pa na kraju i izumiru.

Ovo se sada vraća na Wall-E, mnogo godina kasnije, gdje vidimo da je AI svjesno odlučila zanemariti činjenicu da se ljudi mogu vratiti na zemlju. No, uz pomoć Wall-E-a i Eve, ljudi se uspijevaju vratiti što pomaže ostatku ekosustava. Međutim, neke životinje, osobito kukci, uspjeli su preživjeti sve ovo vrijeme i sada su dalje u evoluciji, koja ulazi u Život bube, što ih prikazuje kao naprednu civilizaciju.

PC igra, Animirani crtani film, Crtani film, Avanturistička igra, Igre, Animacija, Snimka zaslona, ​​Svijet, Izmišljeni lik, Beletristika,

PixarDisney

Na kraju, životinje postaju moćne i preuzimaju zemlju od ljudi te tako postaju čudovišta koje svi poznajemo i volimo Čudovišta Inc. Međutim, znaju da su im potrebne ljudske emocije za preživljavanje, pa koriste tehnologiju da putuju unatrag kroz vrijeme i upregnu svoje vriskove (a kasnije i smijeh) za energiju.

Međutim, Sulley i Boo na kraju stvaraju vezu, a ona odlazi pokušavajući pronaći način da mu se vrati. To ju na kraju dovodi do toga da postane vještica Hrabar, gdje koristi svoju novootkrivenu magiju kako bi pokušala putovati kroz vrijeme u potrazi za Sulleyjem.

Budući da ljudi na kraju nestaju, čudovišta možda neće preživjeti još dugo, što znači da se vještica mora vratiti u prošlost i upozoriti nekoga.

Negroni još uvijek nije objasnio kako se sviđaju noviji filmovi Cocoi Priča o igračkama 4 uklopili, ali sigurni smo da se ovdje negdje uklapaju. Pretpostavimo da ćemo do tada morati ponovno pogledati sve naše omiljene Disney Pixar filmove kako bismo vidjeli kako će se ova teorija i sama razotkriti.

insta viewer