2Sep

Mängureeglid

instagram viewer

Seitseteist valib tooteid, mis meie arvates teile kõige rohkem meeldivad. Selle lehe linkidelt võime teenida vahendustasu.

Näpunäiteid tutvumismängu reeglite valdamiseks.

tüdruk ja mees söögikohas

Digitaalne nägemine

Suhte algusetapid võivad olla põnevad, närvesöövad, segased ja üle jõu käivad. Kõik algab sellega, et proovite dekodeerida "märke", mida ta teile annab, ja planeerite oma strateegiat, millal helistada, millal mitte vastata ja millal teda ignoreerida.

See on "mäng", mida proovime mängida, veendumaks, et iga meie liigutus võidab meie armumise.

Armastusmängu mängides kipuvad tüdrukud end aga hulluks ajama, analüüsides üle, analüüsides ja piinates iga mängitud liigutuse pärast.

Miks me siis mänge mängime? Siin on mõned põhjused ja viisid, kuidas vältida nii mängu kui ka meele kaotamist mehe pärast.

1) kiindumuse tase
See võib olla masendav, kui tunned, et langed kellegi vastu raskemini, kui arvad, et ta on sinu jaoks langenud; nende kiindumustaseme mõõtmine võib olla ärritav. Kui tunded on ebavõrdses tasakaalus, kasutame sageli nõu sõpradelt, ajakirjadest ja raamatutest selle kohta, kuidas saaksime mehe "alla panna". Me kardame olla haavatavad ja meile on öeldud, et mees peaks

jälitama tüdruk, mitte vastupidi.

2) Kontroll
Poisid võivad tunduda oma tunnetest eraldatuna, eriti suhte alguses. Nad võivad vältida vastasseisu või ignoreerida sind. Selle tulemusel püüame sageli ka sellisena ilmuda ja anda endast välja nii palju hoogu, et me ei hooli, lootes, et mängides raskesti kättesaadav jätab nad rohkem tahtma. See annab meile kontrolli selle üle, kuhu suhe läheb.

3) Enesehoidmine
See kõik seisneb selles, et mitte haiget saada, eks? Kergem on mõelda vaimukatele kommentaaridele ja flirtivad žestid järgmine kord, kui näete või räägite temaga, kui ütlete otsekoheselt: "Sa meeldid mulle", ja riskid tagasilükkamisega. Flirtimäng on peaaegu pikendatud versioon küsimusest "Kas ma meeldin ka sulle?" Sa ei tunnista oma tundeid, vaid annad märke, lootes, et ta saab vastutasuks.

4) Vangide dilemma

Kui teid ja teist inimest kahtlustati kuriteos ja küsitleti eraldi, võite teda süüdistada või vaikida. Kui süüdistaksite teda ja ta vaikiks, saaks ta pika lause ja läheksite vabaks. Kui te üksteist süüdistate või mõlemad vaikivad, siis mõistetakse mõlemad karistuseks, kuid lühemaks ajaks. See stsenaarium on armastusmängu mängimise analoog, sest see kõik seisneb selles, et riskime olla ainuke, kes on otsekohene ja püüame ennustada, mida teine ​​inimene ütleb.

Usalda oma sisetunnet. Kui te ütleksite üksteisele, et te meeldite, võiksite olla kindel ja õnnelik, teades, et ta hoolib. Siiski on arusaadav kõhelda. Keegi ei taha olla see, kes tunnistab, et talle meeldib keegi, ja jääma oma tunnetega vahele, kui teine ​​inimene ei vasta. Siit ka põhjus, miks me vaikime: enamasti, nagu dilemmaga vangid, tahaksime pigem lühikest ja võrdset viletsust, mitte ainult ohtu sattuda.

Lõpuks pidage meeles: enamik inimesi hindab otsekohesust, mitte mänge. Teil mõlemal - loodetavasti - on võrdne kontroll ja ärge laske end eksitada: pärast seda, kui ütlete kellelegi, et ta teile meeldib, on endiselt salapära ja tagaajamine. Poisid ütlevad, et tüdrukud tunnevad end palju ebamugavamana ja nad tahavad pigem teada, mis toimub, kui peavad signaale dekodeerima. Võtke julgus kokku ja rääkige tõtt - parem on varem kui hiljem teada saada, kus suhtes olete.